Vala プログラミング

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おなが@京都先端科学大

2019-02-09から1日間の記事一覧

Rust Vulkano Texture Mapping

Texture Mapping 前回の Two Objects に Texture Mapping を適用しました。 Texture Mapping の方法は、David Wolff「OpenGL 4.0 シェーディング言語 ( OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook )」を参考にしています。追加・変更する箇所 1 shader ・vertex…

Rust Vulkano Two Objects

2つのオブジェクト(Two Objects)の描画方法 オブジェクト1(obj-1):キューブ(cube) オブジェクト2(obj-2):床と壁(floor and Walls)1 Vertex buffer と Index buffer Vertex buffer と Index buffer はそれぞれのオブジェクトについて準備します。 オブ…