2019-02-09から1日間の記事一覧
Texture Mapping 前回の Two Objects に Texture Mapping を適用しました。 Texture Mapping の方法は、David Wolff「OpenGL 4.0 シェーディング言語 ( OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook )」を参考にしています。追加・変更する箇所 1 shader ・vertex…
2つのオブジェクト(Two Objects)の描画方法 オブジェクト1(obj-1):キューブ(cube) オブジェクト2(obj-2):床と壁(floor and Walls)1 Vertex buffer と Index buffer Vertex buffer と Index buffer はそれぞれのオブジェクトについて準備します。 オブ…